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天才ビットくん

TV 2002

「グラモンバトル」など、次々とヒットコーナーを輩出しているNHK教育の人気番組「天才ビットくん」の世界観設定およびデザイン、CG制作を、番組がスタートした2001年より担当する。バーチャル世界「ビットランド」を3DCGにより構築、CG背景による美術セットで実写との合成撮影を行い、ドラマチックな展開を可能としている。撮影時には役者の演技、動きに合わせて、様々なCG操作を行いながら撮影が進行する。
通常のアニメ制作とは異なる特殊な演出であるものの、こうした新しい分野への挑戦はSTUDIO4℃の野心的なチャレンジの姿勢である。

MAIN STAFF

デザイン:小原秀一、中山大輔、二村秀樹
製作:NHK






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